5月22日,第四届动漫制作技术班赛顺利开展。赛事覆盖动漫制作技术、影视动画专业2024、2025级全体学生,秉持“以赛促教、以赛促学、以赛促改”宗旨,完善“班赛—校赛—省赛”竞赛育人体系,落实省职业院校技能大赛建设要求,全面提升学生动画创作实践能力。

赛事设二维、三维两个赛道,2-4人组队参赛。围绕角色、场景设计、动画设计、模型制作、绑定、后期合成等全流程,全方位考核学生美术、软件操作、叙事及协作能力。赛前调试机房设备、配备指导教师全程跟进创作,保障赛事有序推进。赛后由专业教师、行业专家组成评审团,从创意、美术、技术、规范四维度打分,确保公平公正。
本次大赛搭建起技能交流展示平台,激发学生创作热情,为校级、省级赛事储备人才。下一步学院将结合赛事梳理学生技能短板,融合竞赛与行业标准优化课程,持续完善竞赛育人体系,培育行业高技能人才。